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从0学习Unity游戏开发超全路径解析!
  来源:鄂州市某某化品培训学校  更新时间:2024-05-03 14:15:05

从0学习Unity游戏开发超全路径解析!

4月国家下放新一批游戏版号 ,从学超全让游戏行业的游戏发展再一次被推上高潮,疫情以来诸多行业受到影响  ,解析停薪裁员开源节流 ,从学超全游戏行业却在此期间逆流而上 ,游戏创下了数以亿计的解析好成绩 ,成功让游戏行业从业者跻身2021年高薪排名Top2  !从学超全

加上游戏玩家人数规模稳步增长,游戏很多投资商看到了游戏行业未来的解析发展潜力,纷纷加大投入 ,从学超全游戏行业需要的游戏人才越来越多,让游戏开发从业者变得更加炙手可热!解析

游戏行业形式一片大好,从学超全新一波游戏行业的游戏风口已经到来!

很多小伙伴一直想要进入游戏行业 ,解析但怎么进入?该学习哪些技术 ?要花费多长时间才能进入游戏行业  ?游戏行业需要怎样的开发人才?什么样的水平才能达到入行的门槛?等等问题成了大家心中的困惑 。

今天我们就从真实的0基础小白角度出发,为大家分析“从0 开始学习游戏开发需要学习哪些技能以及需要花费多长时间” 。

本篇内容超级干货 ,觉得文章太长的同学 ,可以直接点击下方小卡片领取【从0开始学习游戏开发大礼包】

资料覆盖:

  • Unity+Unityhub+VS详细安装教程
  • Unity游戏开发学习流程图
  • Unity游戏开发技能掌握架构图
  • 大厂技能测试表
  • 2022最新C#语法课程
  • 基础案例素材及源码

首先我们来看一下初级U3D游戏开发工程师所要掌握的知识技能有哪些 。

数学基础

1. 初等数学:重点掌握坐标系的表示与应用 ,平面解析几何和三角函数

2. 高等数学:熟悉微积分基础和空间解析几何的应用

3. 线性代数 :掌握向量和矩阵的概念和应用,重点掌握空间变换的表示和推导

物理学基础

1. 学习过高中物理

2. 推荐阅读O’Reilly的《游戏开发物理学》

计算机基础

1. 计算机组成原理

2. 操作系统 :了解基本概念 ,包括进程、存储、设备管理 、死锁、系统调用等知识

3. 计算机网络:了解TCP、UDP基本概念 ,了解Socket编程

4. 多媒体技术 :了解颜色在计算机中的表示、颜色空间 、动画基础和音视频处理

5. 并发编程 :了解多线程并发编程的基本概念

开发语言

1. C#  :掌握C#语言基础及核心库的使用

2. Lua :掌握Lua语言基础 ,Lua与C#的交互

Unity基础

1. Unity脚本基础

2. 编辑器

3. UGUI、物理 、动画 、音频等各类模块功能

资源管理和热更新

1. AB打包和加载

2. 基于AB的热更新

3. Xlua插件

程序与架构设计

1. 编码规范及BUG调试

2. 掌握面向对象编程

3. 掌握常用设计模式

4. 掌握常用数据结构

5. 掌握游戏系统设计方法论

算法

1. 排序

2. 查找

3. 动态规划

4. 搜索与回溯

5. 分治

看了这些所要掌握的知识 ,是不是已经有部分同学打起了退堂鼓?其实不用担心 ,这些知识看似很多 ,但与我们学习课本上的知识还是有很多不同的 ,相比较传统的死记硬背,以上这些技能都是穿插在整个Unity游戏开发的学习过程中的,当你在进行开发时,就已经在潜移默化的学习他们了。

或许还有同学想,这么多内容 ,要什么时候才能学的完?

的确,如果你四处去找资料学习 ,会发现这样效率极低,而且大多资料都是只有深度没有广度 ,在这样“东拼西凑”的方法下学习非常容易走错路 ,不但导致学习进度原地踏步 ,还浪费了大量的时间 。

在这里我分享给大家【高薪入行最短学习路径】

对于新手来说可能连基本的Unity安装都存疑  ,更何况是明确的入门学习路径 ,大家要了解Unity开发游戏使用的开发语言是C#,所以 C#基础至关重要,建议新手每天抽出4个小时进行这一部分的学习 。

C#基础部分完成后进入Unity工具学习期,了解Unity的使用方法及组件思想,可以在这个阶段做一些2D的小游戏  ,并逐步尝试开发3D游戏 ,当你能独立完成一个简单的3D小游戏时 ,就可以进入下一阶段的学习啦 。

当然 ,在这部分学习中千万不要急于求成 ,对基础掉以轻心,这决定你后期是否能顺利的进行游戏开发 ,打好基础就在此刻 !

之前有很多同学在学习了C#和Unity基础后就迷失了学习的方向,当你真正掌握了入门阶段的知识后,就可以尝试去开发大型的3D项目,从实战中获取所需掌握的技能 。

这部分你将涉及到大型的3D项目实战以及现在主流的Lua和Xlua插件学习 ,并且针对大厂必备的热更新进行实战学习 。

当这一阶段完成后 ,你就基本具备初级U3D游戏开发工程师的开发能力了,可以开始进行求职准备工作!

大家也可以参考下图的技能架构图 ,方便在不同学习阶段时了解自己掌握的程度。


求职阶段的你可不要盲目投简历  ,先好好准备自己的简历 ,很大程度上决定你是否有面试的机会,所以在准备简历时千万不能草草了事。

正式面试前也要认真复习,针对自己简历中的项目 ,一些算法和数据结构等进行专项剖析 ,反推面试官会提问的点。


在面试前可以看一些大牛的面经  ,从中吸取经验,总结出适合自己的一套面试方案,如果不幸面试失败,那一定要总结面试中导致失败的点  ,及时查漏补缺 。

想要达到游戏开发的入行标准,在学习阶段仅凭借“看“是无法掌握技术的,大家需要谨记一点:程序员的根本是设计能力和基础能力  ,当你有了设计思路并且有较为扎实的基础时,代码就呼之欲出了 。

市面上绝大部分教程是带着你直接一行行敲代码 ,把前置的需求分析、架构及框架设计 、系统设计等过程部分忽略了 。这样的学习方式会导致很多同学学了很久也并不具备从0到1做游戏的能力。当自己想做一些功能或者做一款新的游戏的时候 ,会束手无策  ,脑子里形成不了方案,这样的学习结果是满足不了游戏公司的用人需求的。

所以大家在学习阶段就要养成用项目去实践技术的习惯  ,不要光看不做,即使是再简单的游戏案例 ,也需要你自己亲手去把代码一行一行敲下来,这样才能做到自己独立完成小案例的开发 ,最后开发出自己的大型3D案例。

看过了上面的学习方法攻略,相信大家也对怎么学习Unity游戏开发有了一个了解 ,我们也为想要进入游戏行业从事开发岗位的同学提供了【从0开始学习游戏开发大礼包】

资料覆盖 :

  • Unity+Unityhub+VS详细安装教程
  • Unity游戏开发学习流程图
  • Unity游戏开发技能掌握架构图
  • 大厂技能测试表
  • 2022最新C#语法课程
  • 基础案例素材及源码

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